法國遊戲公司Motion-Twin的創新病毒式行銷

Motion-Twin公司官方網站

Motion-Twin這家遊戲公司來自法國,創立於2001年,產品為網頁遊戲(Web Game),主要還是定在使用法語(French-speaking)的族群,阿宅星在2007年底注意到這家公司,是因為一款網頁遊戲,MyMiniCity 在全球爆發大規模的流行,流量不到一星期內就噴上Alexa前1000大,因此引起我強烈的好奇心。

Myminicity

MyMiniCity在2007年11月上市,玩法簡單,當一名玩家輸自己喜歡的城市名稱之後,立即產生一個空白的城市地圖,網頁畫面只有一個小房子及農田。第一眼看到它時,直覺它是一款網頁版的 “模擬城市”。模擬城市從1989年上市以來,系列作至今銷售已突破1,700萬套,屬於長青、經典的遊戲類型,這就是 Motion-Twin 選定這個主題的主要原因。

這款網頁版的模擬城市不需要去規劃住宅區、商業區、工業區,也不需要去設計交通及便民設施,更不用蓋警察局及醫院,只要像養電子寵物一樣,”丟飼料” 餵養這座城市即可。

什麼是MyMiniCity的飼料?答案就是IP位址。它提供給每一座城市一個專屬網址,只要有網友進入這個網址,所使用的IP位址在24小時內不重複,城市的人口數就會 +1,你就會看到畫面中立即多了一間小矮房及農田。城市成長的數據除了人口數以外,會影響人口外流的數據還有失業率(Unemployment)、交通(Transport)、犯罪率(Crime rate)及污染(Pollution),必須把失業率及犯罪率、污染保持在0%,交通保持在100%的標準,人口才不會外流,城市才能壯大。

人口越多,這四個數據會朝負面增加,解決之道是這四個數據同樣有專屬網址,網友點閱專屬網址才能為這四個數據加分。

Myminicity中的摩天大樓

達成這樣巨型的現代城市所需要的IP數要多少?這是一座人口5萬的城市,再加上必需抵消四個城市數據所需的IP數,答案是10萬個IP以上。

MyMinicity的Alexa世界排名

這是MyMiniCity在2007年11月推出至今的Alexa世界排名走勢圖,在剛推出之際瞬間爆衝到600名內,等到大家都知道巨型城市的真面目了,新鮮感及好奇心不再,流量慢慢退去。


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