法國遊戲公司Motion-Twin的創新病毒式行銷

MyBrute官方網站

今年三月,Motion-Twin 再度推出一個免費的網頁遊戲 “MyBrute”,玩家可以自行創立人物和其它玩家對打,累績經驗值、升級、變得更強、再和其它人對打。感覺這個主題已經不新奇了,到處都是打打殺殺的遊戲,但只要玩下去的玩家幾乎都會上癮,這個癮也許是3天,也許是1星期,也許是1個月或更久,無論長短,總會有些話題性與朋友分享。

首先,MyBrute 的紙娃娃系統非常豐富,無論是性別可選擇男生或女生、人物的膚色、是否穿著盔甲、頭髮的樣式,衣服的款式..許多的造型變化因子多,要找到撞衫(外觀全部一模一樣) 真的不大容易。MyBrute的戰鬥角色

人物的能力是隨機給予,在一開始就擁有較好的能力值或擁有武器或寵物,戰勝的機率較高,但會有這樣好的開始的機率很低。在戰鬥畫面也不需玩家操作,敵我雙方會自動展開交戰,直接由Flash動畫表演整個格鬥過程。升級之後除了提升能力點數以外,還可以隨機得到武器、技能或寵物。

MyBrute改善了MyMiniCity玩家無法創建帳號及密碼、缺乏帳號歸屬感的缺點,在玩家一開始創造帳號成功後,會提示詢問玩家是否設立密碼保護,只有知道密碼的玩家可以控制此人物進行戰鬥、參加錦標賽。

MyBrute的Alexa世界排名曲線圖

MyBrute今年3月底上市,又和MyMiniCity一樣,都是不到一星期就衝上Alexa世界排名的Top 1000,而且還更火紅,三個月曲線可得知其一直很穩定的在Top 500名以內。

這款網頁遊戲的流量爆衝歸功於遊戲的新鮮感創新的病毒式行銷設計。它限制每位玩家第一天只能夠玩6場,第二天開始以後只能夠玩3場,1場可得的經驗值點數最多只有2點,要快速升級只有靠「收學徒」

MyBrute的角色網頁

上圖標示A的部份是玩家的專屬網址,把網址給朋友點選會出現一個挑戰畫面,輕鬆創建一個新人物,經由挑戰加入MyBrute後,被挑戰者會成為挑戰者的師父(Master),被挑戰者的經驗值會+1,並且徒弟(Pupil)也+1,從此徒弟如果提升等級,師父也會增加經驗值。畫面中這個角色是阿宅星從排行榜找到的角色,用來當作範例,等級96,擁有的徒弟有七萬多名(見圖C部份)。

很明顯地,Motion-Twin這家公司對於MyBrute的設計仍然在於人拉人的病毒式行銷,藉以吸引流量。吸引流量的目的只為了幫自家產品打廣告,例如上圖B部份的廣告就是Motion-Twin的主打遊戲之一 “DINOPARC”。這也是典型的沒廣告資源,自行創造廣告資源的成功典範。


Posted

in

by

Tags:

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *